» » Гвинт. Как получить золото?

Гвинт. Как получить золото?

С переходом на ХК, из игры полностью ушли и серебряные карты. На мой скромный взгляд это убрало ту гибкость, которая была на ЗБТ. Ведь тогда были как золотые эпики, так и серебряные легендарки. Это давало возможность заменять одни карты другими без лишних расходов. С переходом на ОБТ эта система значительно утратила свою гибкость. Все серебро стало эпическим, а золото – легендарным. В ХК серебро полностью убрали, оставив только золото и бронзу. Давайте рассмотрим, как же можно заиметь золото в колоду.


Если вы участвовали в бете


Для участников беты все пройдет незаметно. Да, их колоды распылят, но останется много-много обрывков, которых хватит минимум на две полные фракции. Тут вопрос не стоит. Любую золотую карту можно получить просто скрафтив ее. Как же быть тем, кто начал хоумкаминга и имеет только базовые колоды максимум с двумя тремя новыми картами? Рассмотрим этот вопрос.


Выпадение из бочек


Меня интересовал этот вопрос, еще, когда я участвовал в ЗБТ. Действительно, какова же вероятность получить хорошую карту? 


Сколько ее стоит ожидать? Для этого у меня собрана небольшая статистика по ОБТ и ХК.


Как было в ОБТ?


Признаюсь, по ОБТ статистика у меня скопилась небольшая. Из-за технических проблем было открыто всего 15 бочек, что маловато. Поэтому статистика будет основываться на малой выборке.


Итак, выпадение по цвету было распределено следующим образом:


  1. Золото падало с вероятностью где-то в 1,5-2%. Это означало, что на 20 открытых бочек можно было получить всего одну-две золотые карты. Напомню, что карты генерируются СЛУЧАЙНО. Не факт, что вам выпадет нужная. Может выпасть бесполезная карта, карта сложной механикой или карта вовсе другой фракции.
  2. Вероятность выпадения бронзы составляла 96%. То есть, на 100 карт 96 будут бронзовыми. С другой стороны они выпадали часто и вероятность собрать все карты с нужной механикой, была велика.
  3. Остальные 2,5% занимало существовавшее тогда серебро.


На 15 открытых бочек ситуация по фракциям распределилась следующим образом:


  1. Самым частым гостем в бочках была фракция монстров. Вероятность получить кого-нибудь из них была в районе 25,5%. Это означало, что в одной бочке одна карта точно будет принадлежать этой фракции.
  2. Ненамного от них отставали королевства севера. Они встречались в 20% процентах случаев. Это еще одна гарантированная карта в бочке.
  3. Буквально в затылок им дышали нейтралы. Эти универсальные карты попадались почти в 19% случаев. Технически это означало, что если в бочке нет нейтральной карты, то в следующей их будет две.
  4. Следом за ними со значительным отставанием идут острова Скеллиге: их можно было получить в 13,5%. Это одна карта на 2-3 бочки.
  5. С небольшим отставанием идут горячо мною любимые нильфы: примерно 11%.
  6. Самый скромный результат показывали скоятаэли – всего лишь 9%.

Как обстоит сейчас?


Вероятность выпадения золота составляет около 6% против 2% на ОБТ. Это 1 карта на 4 бочки. Связано это, на мой взгляд, с тем, что базу для золота убрали за счет исключения из игры серебра. Так как на ОБТ примерно такая же вероятность выпадения была у золота и серебра вместе взятых.

По фракциям рейтинг следующий:


  1. Неожиданно самыми частыми гостями стали скоятаэли «выбив» себе шанс 21,2%. Это гарантированная карта в каждой бочке.
  2. Нильфгаард тоже вырвался вперед. Вероятность получить кого-то из них составляет 19,2%. Это практически гарантирует появление если не в одной, то в следующей бочке.
  3. Не намного отстает север – 17,6%. Это гарантирует примерно 2 карты на три бочки.
  4. Нейтралы потеряли немного. Всего 2 – 2,5%. Вероятность их получения осталась фактически на прежнем уровне.
  5. Замыкают рейтинг Скеллиге и монстры – лидер по выпадению в ОБТ. Их результаты 12,8 и 12% соответственно.


Изменилась ли сложность получения золота?


Безусловно изменилась. Теперь новичкам проще собрать необходимые карты для конкурентной колоды. А вот что озадачило, так это «белки», как лидер выпадения. Проблема в том, что многия игроки переходят «глину», то есть колоду, почти гарантирующую победу, приэтом не стратегическими и тактическими ходами, а просто выкладыванием карт на стол. Сейчас такой «глиной» является Эитнэ.

Это – крайне неприятный оппонент для любого архетипа.
G 156 D 0
ОБСУЖДЕНИЕ
Вы должны Зарегистрироваться чтобы оставить комментарий.


     Имя: *
     E-Mail:
                                
  • amangrybelaybullycryingfeelfellow
    fucklaughinglollovenorecourserequest
    sadsearchsmiletonguewassatwhatwink
    winkedkingbowtiesmilelaughingblushsmiley
    relaxedsmirkheart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelieved
    satisfiedgrinwinkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissing
    stuck_out_tonguesleepingworriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacing
    confusedhushedexpressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relieved
    wearypensivedisappointedconfoundedfearfulcold_sweatpersevere
    crysobjoyastonishedscreamtired_faceangry
    ragetriumphsleepyyummasksunglassesdizzy_face
    impsmiling_impneutral_faceno_mouthinnocent
     Вопрос:
Вы робот?
     Ответ:*
     Введите код: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
          

Панель авторизации

TOP 5 СТАТЕЙ

Помочь сайту:

Хостинг

МЕСЯЦ БЕСПЛАТНО!
Домен и хостинг. Бесплатный хостинг.

Опрос

Новый дизайн КОМП-АС


    

МАРИО & ТАНЧИКИ

Помнишь такие игры? ;)

Играть онлайн в лучшие онлайн игры.