Автор: КОМП-АС от 17 октябрь 2014

В начале года на крупнейшей Конференции GDC в США Microsoft представила DirectX 12.
DX12 – это следующая после DX11 версия графического API от Майкрософт, который является главенствующим стандартом индустрии компьютерных игр.
Новый легкий и эффективный API позволил выжать максимум производительности из ресурса четырех и восьми ядерных систем. Секрет кроется в том, что DirectX 12 был разработан практически с нуля, для создание невиданных ранее возможностей для разработки игр и приложений следующего поколения.
Новая технологическая платформа была продемонстрирована на базе игры Forza, изначально разработанной для Xbox One.
Совместные разработки компании NVIDIA и Microsoft по Директ ИКС 12 были начаты в 2010 году. Активно обсуждались подходы к уменьшению затрат по управлению ресурсами графического процессора. Весь 2014 год команда компании NVIDIA плотно работала с командой DirectX, результатом чего стала презентация DX12 на GDC.
Демонстрацию возможностей DX12 в игре Forza проводили на базе вычислительных мощностей видеокарты NVIDIA GeForce GTX Titan Black.
Благодаря инженерам Нвидиа студии разработки игр получили в свое распоряжение специальный драйвер для DX12, который позволил разрабатывать игры на базе DX12 уже сейчас.
К большой радости пользователей, DirectX12 будет доступен на ПК, консолях PlayStation 4, XBox One, и даже на планшетах и телефонах.
NVIDIA обещает поддержку DX12 во всех операционных системах Microsoft. На сегодняшний день более 70% игровых ПК поддерживают DX11. NVIDIA будет внедрять поддержку API DX12 на всех выпускаемых на рынок видеокартах и видео чипах, с поддержкой DX11 (графические решения на базе архитектур Fermi, Kepler и Maxwell).
DirectX 12 начинает новую эру в развитии игр!
DX12 – это следующая после DX11 версия графического API от Майкрософт, который является главенствующим стандартом индустрии компьютерных игр.
Новый легкий и эффективный API позволил выжать максимум производительности из ресурса четырех и восьми ядерных систем. Секрет кроется в том, что DirectX 12 был разработан практически с нуля, для создание невиданных ранее возможностей для разработки игр и приложений следующего поколения.
Новая технологическая платформа была продемонстрирована на базе игры Forza, изначально разработанной для Xbox One.
Совместные разработки компании NVIDIA и Microsoft по Директ ИКС 12 были начаты в 2010 году. Активно обсуждались подходы к уменьшению затрат по управлению ресурсами графического процессора. Весь 2014 год команда компании NVIDIA плотно работала с командой DirectX, результатом чего стала презентация DX12 на GDC.
Демонстрацию возможностей DX12 в игре Forza проводили на базе вычислительных мощностей видеокарты NVIDIA GeForce GTX Titan Black.
Благодаря инженерам Нвидиа студии разработки игр получили в свое распоряжение специальный драйвер для DX12, который позволил разрабатывать игры на базе DX12 уже сейчас.
К большой радости пользователей, DirectX12 будет доступен на ПК, консолях PlayStation 4, XBox One, и даже на планшетах и телефонах.
NVIDIA обещает поддержку DX12 во всех операционных системах Microsoft. На сегодняшний день более 70% игровых ПК поддерживают DX11. NVIDIA будет внедрять поддержку API DX12 на всех выпускаемых на рынок видеокартах и видео чипах, с поддержкой DX11 (графические решения на базе архитектур Fermi, Kepler и Maxwell).
DirectX 12 начинает новую эру в развитии игр!
КОММЕНТАРИИ
Вы должны Зарегистрироваться чтобы оставить комментарий.
Панель авторизации
TOP 5 СТАТЕЙ
Помочь сайту:
Работа сайта возможна благодаря показу онлайн-рекламы. Пожалуйста, поддержите нас, отключив AdBlock.
Хостинг
Опрос
Новый дизайн КОМП-АС