Автор: Winter_soldier от 30 апрель 2020

Что такое время отклика
Этим термином называют промежуток времени, необходимый для того, пиксель изменил свою яркость или переключился с одного цвета на другой. Чем меньше это время, тем быстрее монитор будет переключать кадры в динамичных сценах, и тем больше будет детализация картинки. В компьютерных играх это будет выражаться в быстрой смене кадра, так как в отличие от пленки, компьютерные кадры не несут на себе информации о соседних кадрах. Соответственно, чем меньше времени необходимо пикселю, чтобы изменить свое состояние, тем лучше.
В среднем при частоте 60 Гц, время отклика монитора составляет около 17 миллисекунд. Если время отклика будет большим, то изображение будет размываться из-за наложения кадров друг на друга.
Способы отображения
- Время перехода из серого в серый
Этот параметр отображает переход состояния пикселя из одного оттенка серого в другой. Физически это выражается временем перехода из светимости 90% в 10% и обратно, то есть «возбудимостью» пикселя. Чем быстрее он меняет свою яркость, тем лучше.
Данный тест ближе прочих к реальности, поскольку износ пикселей связан именно с утратой ими светимости.
- Время перехода из черного в белый
Использовался для отображение времени переключения пикселей из активного состояния в неактивное и наоборот. Сейчас этот метод считается устаревшим, поскольку пиксели редко утрачивают светимость одномоментно. Чаще это выражается в постепенном снижении максимальной светимости.
- Отклик движущегося изображения
Данный показатель отвечает за время существования шлейфа от движущегося изображения. Чем оно меньше, тем качественнее передается движение. Чтобы уменьшить время остановки шлейфа при резкой остановке изображения, разработчики используют технологию схожую со стробоскопом, когда в конце кадра вся подсветка на короткое время убирается.
Разгон монитора
Как и для других комплектующих, для монитора существует методика разгона, основанная на увеличении импульсов напряжения на короткий промежуток времени. Это приводит к ускорению поворота кристаллов. Такой разгон матрицы более безопасен, чем аналогичные процедуры для комплектующих, поэтому влияние на срок службы монитора исчезающее мало. Чаще всего мониторы, имеющие возможность «разогнаться», имеют особый игровой режим.
Хотя на время службы монитора разгон влияет мало, могут возникнуть некоторые проблемы, связанные с работой в авральном режиме. Например, артефакты изображения.
Важность времени отклика
Для геймеров время отклика играет более важную роль, чем для других пользователей. Быстрый отклик монитора может позволить разглядеть снайпера в окне, устроить засаду, и т.д. чем выше навык игрока, тем существеннее роль времени отклика, так как игрок с высоким навыком может использовать это время максимально эффективно.
Впрочем, на реакцию игрока влияют и другие показатели работы – лаги, стабильное соединение с Сетью, время передачи сигнала. Но к монитору это имеет уже весьма опосредованное отношение. Однако не стоит умалять значение параметра отклика. Быстрый отклик делает анимацию плавной, а игру – приятной.
КОММЕНТАРИИ
Вы должны Зарегистрироваться чтобы оставить комментарий.
Панель авторизации
TOP 5 СТАТЕЙ
Помочь сайту:
Работа сайта возможна благодаря показу онлайн-рекламы. Пожалуйста, поддержите нас, отключив AdBlock.
Хостинг
Опрос
Новый дизайн КОМП-АС