«Ведьмак-3: Дикая Охота» - игра польской студии CD Project RED, вышедшая в мае 2015 года.
Также осенью этого года вышло сюжетное дополнение под названием «Каменные сердца». «Дикая Охота» - заключительная игра, посвященная Геральту из Ривии, но, как заявили поляки, скорее всего не последняя игра по миру А. Сапковского. В игре появились некоторые нововведения, а также несколько переработана старая система геймплея.
Сюжет игры.
Сюжет «Дикой Охоты» крутится вокруг приемной дочери Геральта – Цири, преследуемой захватчиками из другого мира, известными, как Дикая Охота. Ведьмаку предстоит найти свою дочь и защитить ее от Дикой Охоты. Многие решения, принятые в первых двух играх, найдут свое отражение и здесь. Зачастую с сюжетом оказываются завязаны даже самые, казалось бы, незначительные квесты.
Геймплей.
В третьей части в игру были введены новые особенности:
- Арбалет – теперь можно использовать арбалет, чтобы убивать врагов с расстояния или сбивать летающих противников.
- Альтернативные формы знаков – теперь каждый знак имеет две формы: так Квен может использоваться как щит преобразующий входящий урон в здоровье Геральта, а Игни – выбрасывать струю пламени.
- Использование мутагенов – теперь мутагены разделены на три группы: красные, усиливающие ближний бой, синие – усиливающие знаки и зеленые – увеличивающие показатель здоровья.
- Такая система разделения коснулась и способностей. Также мутагены имеют увеличивающийся бонус, пропорциональный количеству вложенных в ячейки способностей того же цвета.
- Теперь можно изучить максимум 12 активных способностей. Нужно внимательно следить за прокачкой и смотреть, какие способности нужнее. У каждой способности пять уровней прокачки.
- Теперь Геральт умеет не только забираться на невысокие уступы, но также прыгать и плавать.
- Плотва – в игру введена лошадь, с помощью которой можно покрывать большие расстояния.
- Fast travel – теперь не обязательно бежать через всю карту, чтобы попасть на другой конец. Можно перемещаться к ближайшему указателю. Перемещение возможно только от одного указателя к другому.
Чем заняться вне сюжета?
- Ведьмачьи заказы – в каждой деревне или городе есть человек, который готов заплатить за убийство монстра. Чем-то напоминает истребление «именных» монстров из первой части.
- Гвинт – в третьей части привычный покер на костях заменили на гвинт, карточную игру со стратегическим уклоном. Имеется несколько колод, которыми можно играть. У каждой колоды есть своя особенность. Чтобы выиграть с большей вероятностью, нужно полностью собрать колоду. Каты можно купить или выиграть.
- Скачки – Плотва пригодна не только для путешествий, но и для заработка денег. Придите к финишу первым и вы выиграете снаряжение для лошади. Чем лучше на Плотве снаряжение, тем больше шансов выиграть скачки
- Кулачные бои никуда не делись со времен первой игры. Механика QTE была заменена на стандартную боевую, отличие в том, что нельзя использовать знаки, бомбы, арбалет и эликсиры.
Прокачка персонажа.
Дерево умений переработано теперь имеется пять веток развития:
- Фехтование – развивает владение мечами. Сюда входят быстрые и силовые атаки, особые приемы и тому подобное.
- Знаки – развивает владение магией, а также альтернативные формы знаков.
- Алхимия – развивает устойчивость к интоксикации, эффективность эликсиров, бомб и масел, а также дополнительные эффекты от принятия зелий. Помимо этого некоторые умения увеличивают максимальный порог интоксикации
- Пассивные умения – добавляют дополнительные перманентные бонусы.
- Мутагены – здесь хранятся все собранные мутагены. Их можно поместить в специальные ячейки. Чем больше мутаген, тем больший бонус он дает.
Алхимия.
В меню алхимии можно создавать эликсиры, масла и бомбы. Они могут быть обычными, улучшенными, отличными и мастерскими. Для того, чтобы улучшить что-то, нужно найти рецепт и иметь в инвентаре ингредиенты. Помимо этого в меню алхимии можно делать отвары – особые субстанции, улучшающие способности на большую величину и большее время, нежели эликсиры. Однако, они и значительно токсичнее последних. Основным ингредиентом для отваров являются мутагены, выпадающие из монстров, чаще квестовых.
Кроме этого можно добавлять несколько субстанций, необходимых для высокоуровневых эликсиров, бомб и масел. Также здесь можно улучшать мутагены: для получения среднего мутагена требуются три малых, для большого – три средних.
Ведьмачьи древности.
Иногда в путешествиях можно наткнуться на чертежи ведьмачьего снаряжения различных школ. Всего их пять: кот, медведь, грифон, волк, змея.
Снаряжение школы кота улучшает быстрые атаки и увеличивает вероятность смертельного удара, медведя – силовые атаки, грифона – владение знаками. Снаряжение школы змеи в основной игре представлено только одним-двумя мечами. Снаряжение школы волка добавлено с наборе снаряжения, оно является относительно сбалансированным и улучшает как фехтование, так и знаки.
Помимо этого снаряжение, как и эликсиры бывает обычным, улучшенным, отличным и мастерским. Изготовить его можно у кузнеца(мечи) и бронника(доспехи). Чтобы изготовить его, нужно найти чертежи и иметь ингредиенты. Для улучшения нужно иметь чертеж, снаряжение предыдущего уровня и обратиться к мастеру соответствующего ранга.
«Каменные сердца».
Осенью вышло первое сюжетное дополнение под названием «Каменные сердца». Оно добавляет в игру небольшую сюжетную компанию, снаряжение, карты для гвинта и локацию, а также режим «новая игра+».
- Сюжет дополнения: обычный, казалось бы, заказ на убийство чудовища оборачивается неожиданностью – чудовище оказывается заколдованным наследником далекого королевства и теперь Геральту грозит смертная казнь.
- Новое снаряжение: в игру добавлено снаряжение школы змеи(четыре вида чертежей), доспехи и оружие офирского королевства, а также два уникальных оружия: лопата с вампиризмом(часть нанесенного урона возвращается в виде здоровья) и демоническая сабля.
Новая игра+: новый режим игры, позволяющий начать игру сначала с 30-м уровнем. Уровень врагов также пересчитывается. Режим поможет тем, у кого потерялись сохранения от основной кампании.
Панель авторизации
TOP 5 СТАТЕЙ
Помочь сайту:
Хостинг
Опрос
Новый дизайн КОМП-АС